Rutas

Expedition Antarctica Camps and Landmarks

Base Camp hasta Camp 4 en el hielo

Última actualización:

Camps and Landmarks — Base Camp a Camp 4

Base Camp y Camps 1–4

Expedition Antarctica estructura progreso alrededor de Base Camp y Camp 1 hasta Camp 4 antes del marcador South Pole. Playduo Studio coloca refills, misiones y refugio de tormenta en estos hubs — memorízalos vía Camp refill checklist.

Base Camp

Hub de spawn: selector de dificultad, tablero de misiones, tienda, puertas de ruta. Empieza en Getting started. Seguro de tormentas; muros tutorial para Controls.

Camp 1

Primer checkpoint outbound en postes rojos Standard route. Enseña exposición sin recuperación larga. Giro ideal día uno.

Camp 2

Puente a glaciar mid; gateway a dificultad Camp 2 to 3. Endpoint frecuente de Missions diarias.

Camp 3

Camp de glaciar alto; staging para Camp 3 to 4 y fusiones Royal Ascent. Hidratación crítica — consulta Energy and water.

Camp 4

Último camp mayor antes del empuje al polo. Aborta tormentas aquí usando reglas de Storms and weather. South Pole guide cubre tramo final.

Landmarks entre camps

Postes rojos, anclajes de cuerda, pads de vehículo en Vehicles guide y forks abandoned hacia Abandoned routes. Variantes Advanced en Advanced routes reutilizan IDs de camp con paths inter-camp distintos.

Diferencias por dificultad

Espaciado de Camps se aprieta en Hard/Legends — menos planos indulgentes.

Tools

Route unlock checklist, Badge checklist. Mapas comunitarios en Discord.

Fotografía de landmarks y navegación

Jugadores experimentados capturan formaciones de hielo distintivas cerca de cada camp para álbumes de navegación personal cuando tormentas ocultan postes en Standard route. Comparte álbumes con cautela en Discord — spoilers molestan a algunos recién llegados.

Contratos sociales de camp

Camp 4 a menudo alberga meetups de tren al polo antes de salidas. Haz cola cortés en estaciones de refill; cortar fila causa drama en noches ocupadas. Anuncia si abortas polo para que otros no sigan asumiendo empuje grupal.

Pads de landmarks vehiculares

Anota qué camps permiten Vehicles — perder minutos buscando spawn de moto en camp equivocado cuesta hidratación. Base Camp siempre sigue siendo zona tutorial vehicular confiable.

Nombrar landmarks en LFG

Usa números de camp no “mid map” vago en posts LFG de Discord — ambigüedad envía ayudantes a glaciares equivocados. Referencia postes rojos Standard route cuando sea posible por precisión.

Adiciones futuras de camp

Si Playduo añade camps durante eventos LEGO o estacionales, actualiza mapas personales e impresiones de Camp refill checklist — fuentes JSON wiki se actualizan tras verificación en Updates hub.

Rumores de mods y landmarks

Mods de cliente custom que reclaman landmarks extra son indistinguibles de riesgo Scripts — juega Roblox vanilla por integridad justa de Exploration badges. Landmarks oficiales alinean con mapa shipped de Playduo solo en días de parche de Updates hub.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Expedition Antarctica.

¿Cuántos camps hay antes del South Pole?

Base Camp más Camp 1, 2, 3 y 4 — luego marcador del polo descrito en [How to reach South Pole](/es/guides/how-to-reach-south-pole/).

¿Dónde relleno agua?

Cada camp mayor y Base Camp — usa [Camp refill checklist](/es/tools/camp-refill-checklist/) antes de [Camp 2 to 3](/es/routes/camp-2-to-3/) y [Camp 3 to 4](/es/routes/camp-3-to-4/).

¿Qué camp bloquea mejor tormentas?

Todos los camps mayores ofrecen refugio parcial o completo — Camp 4 es punto crítico de aborto antes de empujes al polo en guía [Storms and weather](/es/guides/storms-and-weather/).

¿Royal y Advanced usan los mismos camps?

Mismos hubs de camp; paths entre ellos difieren en [Royal Ascent](/es/routes/royal-ascent/) y [Advanced routes](/es/routes/advanced-routes/).

¿Cómo memorizo ubicaciones de camp rápido?

Corre [Standard route](/es/routes/standard-route/) Easy dos veces anotando prompts UI de refill y techos de refugio — dibuja mapa en papel etiquetando Base Camp hasta Camp 4 antes de intentar [Hard](/es/guides/difficulties/). Landmarks tienen sentido tras repetición, no un intento apresurado al [South Pole](/es/guides/how-to-reach-south-pole/) con IDs de camp confusos.

¿Qué camp es mejor para esperar tormentas?

Camp 4 antes de empujes al polo; Camp 3 durante whiteouts mid-expedición; Base Camp siempre seguro — alinea esperas con severidad de [Storms and weather](/es/guides/storms-and-weather/) y timing de refill de [Camp refill checklist](/es/tools/camp-refill-checklist/) para que tiempo en refugio sea prep de suministros no tilt idle.

¿Los camps difieren en Royal Ascent?

Hubs de camp alinean pero paths de acercamiento difieren — aprende marcadores de fusión [Royal Ascent](/es/routes/royal-ascent/) como landmarks de primera clase al cambiar de [Standard red poles](/es/routes/standard-route/) mid-expedición.